
Cuando, en su momento, pude jugar a ‘BioShock’ me dejó impresionado. Pocos juegos tienen una dirección artística y una ambientación tan lograda como el título de 2K Games y eso ya le hizo ganar muchos puntos. Además tenía una jugabilidad muy buena, un diseño de personajes brillante y una mecánica de juego (el uso de plásmidos) que apuntaba muy alto. En resumen, era un juegazo y su segunda parte, ‘BioShock 2’, apunta a lo mismo.
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Ahora sí, ya es oficial y no hablamos de spoilers ni de rumores. La realidad es que ‘Bioshock 2’ se encuentra en avanzado estado de desarrollo y nuestra vuelta a Rapture será enfundados en un traje de Big Daddy.
Únicamente con esas últimas palabras ya podríamos abrir un extenso y productivo debate sobre cuánto nos gusta esa decisión y lo mucho que vamos a sufrir la larga espera.
Pero amigos míos, ahí no queda la cosa, no sólo vamos a ser un Big Daddy, vamos a ser el primer Big Daddy que se creó en Rapture.
Más detalles del juego e imágenes a continuación. La vuelta a Rapture no podía ser más satisfactoria.

Primero les dejo los detalles más sustanciales de todo el reportaje que la revista Game Informer publica en su edición de Abril:
- Nuevos y mejores plásmidos.
- Posibilidad de combinar plásmidos para crear, por ejemplo, un inmenso tornado de llamas.
- Los plásmidos evolucionarán no sólo en potencia. Así con la primera ampliación de incineración podremos crear una bola de fuego que después lanzaremos y con la segunda llenar una habitación de llamas pulsando únicamente un botón.
- Posibilidad de utilizar plásmidos y armas de forma simultánea.
- La perforadora mecánica volverá a hacer acto de presencia y, combinada con los placajes, podrá limpiar la habitación de splicers en un par de segundos.
- Nos encontraremos en zonas de oscuridad absoluta con la única ayuda de la luz de nuestro traje.
- Recorreremos escenarios ya visitados en el pasado con la particularidad de que los 10 años que han pasado han hecho estragos.
- Habrá multijugador, pero se desconoce de qué forma se hará presente.
- Jugaremos como el primer Big Daddy que se creó.
- La búsqueda de Little Sisters, su protección o cosecha, serán nuestro leitmotiv.
- La Big Sister es uno de los peores enemigos que se han creado en la historia del videjuego. Su velocidad, agilidad y poder hacen que las luchas con ella sean desesperantes.
- Deberemos movernos por el techo exterior de Rapture para saltar de una zona a otra. Techo que se encuentra en el fondo del océano…
- Si en el primer ‘Bioshock’ se introdujo la historia mirando hacia el pasado, lo que hagamos en esta entrega marcará su futuro.
- ‘Bioshock 2’ llegará durante el próximo otoño.
Les dejo imagenes del BIOSHOCK 2..






















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